Piano di produzione e budget: dal finanziamento al solo-indie hobbistico

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Piano di produzione e budget: dal finanziamento al solo-indie hobbistico

311 Verona, Veneto

Giovedì, 19 Febbraio dalle 18:00 pm alle 23:00 pm CET

Overview

L’importanza del piano di produzione e di budget, dai progetti finanziati al solo-indie hobbistico in ambito creazione videogiochi

Relatore: Fabio Mosca

Classe 1989, videogiocatore al PC già da 3 anni, e laureato in Ingegneria Informatica al Politecnico di Milano con specializzazione nel design e sviluppo di videogiochi.

È fra i primi indie italiani a sperimentare con la realtà virtuale, per arrivare nel 2016 a cofondare AnotheReality, società specializzata in virtual transformation e sviluppo di mondi virtuali di cui oggi è CTO, guidando la strategia tecnologica e di design abilitata dalle realtà immersive, videogiochi e digital twin.

L’importanza del piano di produzione e di budget, dai progetti finanziati al solo-indie hobbistico

In un settore dove la creatività è al centro, e spesso l’elemento distintivo per piccoli studi, hobbysti o persone nuove del settore, le competenze di pianificazione e di business passano facilmente in secondo piano e vengono in genere apprese tramite esperienza diretta. Ma sono queste competenze che permettono di vedere i propri progetti finanziati, che permettono di valutare se vale la pena fare un determinato progetto rispetto ad un altro e che anche le figure tecniche devono padroneggiare per essere considerati oltre un certo livello di seniority.

Questo talk esplora come fare un piano di produzione e di budget, anche ipotetico, e come questi elementi sono fondamentali per design, milestones di produzione, business plan e pitch a publisher e investitori.

Prenotazione su eventbrite a: https://www.eventbrite.it/e/piano-di-produzione-e-budget-dal-finanziamento-al-solo-indie-hobbistico-tickets-1982177497253

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