Domani, giovedì 27 novembre 2025, Verona ospiterà un appuntamento imperdibile per gli appassionati di sviluppo videogiochi e game design: “Intro a Godot 2D – Rifacciamo Super Mario Bros (Parte 2)”, evento della serie GDAExtra per Coding & Co. organizzato negli spazi di 311 Verona, in Via Lungadige Galtarossa 21.

Il workshop sarà guidato da Emanuele Vinci, sviluppatore Flutter e creatore di giochi con Godot nel tempo libero, che accompagnerà i partecipanti nella realizzazione di un platform in stile Super Mario Bros. Dopo la prima sessione, in cui sono stati introdotti movimento e salto del personaggio, questa seconda parte permetterà di aggiungere nuovi elementi al gioco: Goomba, monete e meccaniche più strutturate.
La serata inizierà alle 18.00 con accoglienza, buffet e musica. Alle 18.30 partirà il mini workshop dedicato a Godot, seguito da un momento conviviale con pizza e lavoro autonomo fino alle 23. L’organizzazione invita i partecipanti a portare il proprio computer per seguire attivamente le attività pratiche.
L’ingresso è gratuito, con parcheggio interno disponibile, e attraverso i QR code diffusi sui materiali dell’evento sarà possibile registrarsi e unirsi al gruppo Telegram dedicato alla community.
GDAExtra nasce per promuovere il lavoro autonomo creativo nel mondo della tecnologia e del videogame development, creando occasioni di formazione e collaborazione informale. L’iniziativa vede il supporto di realtà come Verona Fablab, Master Game Dev, Istituto Design Palladio e altri partner del territorio.
Un’opportunità ideale per chi vuole avvicinarsi allo sviluppo di videogiochi con Godot o per chi desidera trascorrere una serata produttiva e in buona compagnia. Domani Verona sarà nuovamente un punto di riferimento per la community indie locale.
| Editorial Manager at Pills for Nerds | CTO & Technology Consultant |
Technology professional, editor and lifelong nerd with over 30 years of experience in the digital and innovation sectors. I work as a CTO and technology consultant, designing complex and scalable software ecosystems, and I am also active in IT education and professional training. Alongside my technology career, I serve as Editorial Manager and contributor at Pills for Nerds, online publication covering video games, game development, emerging technologies, artificial intelligence, digital culture and industry events. In my editorial role, I coordinate content planning and contribute articles, interviews, event reports and in-depth features. You can learn more about my consulting work at lucedigitale.com and connect with me on LinkedIn

















